温馨提示:这篇文章已超过266拥国内排名前三的搜索引擎市场,同时有着MAU超4亿的360浏览器
近日,國家新聞出版署公布了2025年1月份國產網絡遊戲審批信息、2025年進口網絡遊戲審批信息以及遊戲審批變更信息的審批結果。
國產網絡遊戲審批信息顯示,1月共計123款新遊戲獲批。其中,移動遊戲59款,移動—休閑益智類遊戲52款,移動兼客戶端遊戲7款、移動兼網頁遊戲2款以及客戶端遊戲3款。
多家上市公司相關遊戲產品獲批,包括的《天天數字大師》《異星戰爭》、的《笑傲江湖:群俠傳》、的《西遊神魔榜》、的《史詩大陸》、旗下雷霆遊戲的《永恒餘燼》等。
2025年進口網絡遊戲審批信息顯示,共計13款新遊戲獲批,吉比特旗下雷霆遊戲出版的《森丘露營地》以及愷英網絡出版的《熱血江湖:歸來》等在列。2025年遊戲審批變更信息顯示,5款遊戲信息發生變更,出版的《五千年》變更版本。
從遊戲版號獲批情況來看,2024年以來獲批數量均處於高位,其中12月獲批數量達到135款,創階段新高。2024年全年獲批遊戲1319款,相比2023年的1009款,增幅達到30.72%。遊戲版號從2024年6月開始,已連續8個月每月數量在100款以上。
從國內遊戲玩家來看,根據中國版協遊戲工委數據,2024年末最新遊戲玩家數量達到6.74億人,創曆史新高,相比2023年小幅增長0.06億人。近年來,盡管每年遊戲人數增幅大幅減緩,但仍處於一個增長狀態。
認為,當前遊戲公司估值仍處於曆史的合理中樞,對應2025年市盈率在15倍左右,看好各家新遊戲儲備充沛,隨著新產品陸續上線,將帶來收入、利潤增量,對應每股收益將提升。平安證券表示,由於國家鼓勵文娛消費政策的支持,遊戲板塊或將迎來新一輪產品周期。同時,在AIGC等技術加持下,遊戲公司有望實現降本增效,看好行業頭部遊戲公司的運營表現。
據證券時報ⷦ𘦓寶統計,截至1月21日,A股遊戲板塊已有10家上市公司發布2024年業績預告,整體經營還有待改善,以業績預告下限統計,有8家公司出現虧損,、兩家公司預計全年實現盈利。
1月21日晚間,神州泰嶽發布2024年業績預告,公司預計全年實現歸母淨利潤13.81億元至14.91億元,同比增長55.66%至68.06%;扣非後淨利潤10.98億元至12.08億元,同比增長32.44%至45.7%。 對於業績增長,神州泰嶽表示主要有兩大原因:在遊戲業務方麵,《Age of Origins》和《War and Order》等主要產品持續在中國遊戲廠商出海收入排行榜中位居前列,帶動利潤增長;同時公司在ICT運維、信息安全領域穩定發展,並在雲服務、物聯網、創新服務業務領域取得穩定增長。
電魂網絡預計2024年實現歸母淨利潤2100萬元到3100萬元,與上年同期相比,同比減少45.46%到63.05%;扣非淨利潤500萬元到750萬元,同比減少87.42%到91.61%。報告期內,公司收購的廈門遊動網絡科技有限公司遊戲充值流水大幅下降,公司部分存量遊戲流水同比下降也較多,對年度業績產生一定影響。
從淨利潤變動來看,、、中青寶、同比減虧,冰川網絡、、等為首虧。
(文章來源:證券時報)
发表评论